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这是即将出版的Fireworks CS3经典教程的部分章节,主要是介绍网格效果的制作,第一种制作方法是参考网友的帖子来制作的,第2种效果是原创,请多支持,谢谢! 网格化图像效果在设计中也很常见,效果如图4-127所示。这种效果适合作为网页或者通栏的背景图像。具体的制作方法如下:
图4-127 网格化图像效果
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1、在Fireworks中打开素材图像,如图4-128所示。
图4-128 打开素材图像
2、按快捷键【Ctrl+6】,把图像的显示比例放大到原来的1600%,如图4-129所示。
图4-129 放大显示比例
3、按键盘上的【Print Screen】键截屏,然后在Fireworks中创建一个新的画布,按快捷键【Ctrl+V】,把截取的屏幕图像粘贴到画布中,如图4-130所示。
图4-130 复制截取的屏幕图像
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4、使用【裁剪】工具裁剪需要的部分,然后在【属性..
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先看一下做完的效果吧
我说一下有可能不清楚的地方,特别简单的我就不说了,免得浪费大家时间。
灰色的四边形是矩形移动结点出来的:
为了让四边形按扭有一些质感,用了一个“轮廓”渐变(选中四边形后,在属性面板中直接选就OK)。
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效果如图
效果如图
1、选择矢量工具中的圆角矩形工具,绘制一个170px×60px的矩形;
2、使用垂直线性填充;
3、给矩形添加外部投影效果,得到如下效果;
4、再给矩形添加内部投影,得到如下效果;
5、添加文字,选择字体Verdana。9px大小并添加外部投影,得到如下效果;
6、添加分割线。效果如图;
7、摆放好文字并调整间距;
8、如果想给Menu添加高光,则继续步骤,在最上方图层添加一个实心填充白色的椭圆,效果如图;
9、选择最开始的圆角矩形,复制一个,点选白色椭圆,反键->编辑->粘贴为蒙板。并在属性栏选择灰度外观;
10、最终效果。
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效果图:
效果图:
制作过程:
一、绘制一个纵向的椭圆,线性填充上过渡颜色
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二、将椭圆做大约45度的旋转
三、使用Ctrl+Shift+Alt+Z(平面化所选),将其转化为位图图像
四、使用涂抹工具横向来回涂抹该椭圆(笔触根据椭圆大小适当调整,建议1—3像素)
五、将涂抹好的椭圆旋转回原来的位置
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六、用矩形选区工具横行1/2区域,Del键将其删除
七、克隆处理好的图形,并将副本水平翻转,拼合,现在羽毛效果基本浮现
八、用钢笔工具绘制羽毛中间的茎
九、合并7和8,做适当调整,添加点效果就OK了
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十、通过效果/色相饱和度的修改,还能做出各种色彩的羽毛效果,当然如果在第一步采用钢笔工具造型还可以做出其它形状的羽毛
附:关于使用钢笔工具绘制“羽毛”的细节描述
只需要两个控制点,注意下边控制点左右两端的控制手柄保持..
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相关教程链接:
Fireworks教程:通过实例了解涂抹工具
在Firworks里有一种非常强大的工具——涂抹工具,也许你不常用它,不过如果你欣赏完这次介绍的三个案例,也许你会不禁拿起鼠标试一试~~
1.1 涂抹画云
1、如图1用钢笔勾勒出云的大体形状 中国教程网 www.jcwcn.com
2、选中这个路径按Ctrl+Shift+Z平面化路径
1.2
1、选择“位图”工具里的“涂抹”工具
2、选择合适参数。(注意:“涂抹色”和“使用整个文档”不选)
3、在图案的边缘涂抹 中国教程网 www.jcwcn.com
1.3
注意鼠标行走的方向(这是会影响涂抹效果的) 中国教程网 www.jcwcn.com
你可以改变涂抹的“大小”、“压力”和“边缘”来达到云朵的不同风格
你还可以选中“涂抹色”为云朵添加明部和暗部。
(为了不影响原图,绘画明部和暗部的时候,你可以新建一个位图进..
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相关教程链接:
Fireworks教程:用三个实例说涂抹工具
现在才发现原来手绘不太行的话,鼠绘会不错(就是说我手绘烂得很了。)
画这个作品的感觉很爽,就是拿着鼠标在乱涂乱抹拉。
不过后来想写教程就放弃了,把位图作品返回去写教程就太废了。说一下一些技法吧。
原图:
cool版:
画位图的时候常常要换笔刷,用橡皮是一件很麻烦的事情。
有没有像中国的古人画写意画那样,一挥即就的方法呢?
可能涂抹工具可以满足部分的要求。
下面我说说自己对涂抹的一些简单的认识。
相关教程链接:
Fireworks教程:用三个实例说涂抹工具
现在才发现原来手绘不太行的话,鼠绘会不错(就是说我手绘烂得很了。)
画这个作品的感觉很爽,就是拿着鼠标在乱涂乱抹拉。
不过后来想写教程就放弃了,把位图作品返回去写教程就太废了。说一下一些技法吧。
原图:
cool版:
画位图的时候常常要换笔刷,用橡皮是一件很麻烦..
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昨天新研究了一种胶囊,此胶囊可以增强大家对FW的制作图形时的光感能力,不是骗人的哦,不信可以试试
昨天新研究了一种胶囊,此胶囊可以增强大家对FW的制作图形时的光感能力,不是骗人的哦,不信可以试试
首先还是要考虑透视问题,不过此胶囊要比上次在蓝色里发的“详解立体水晶LOGO教程”容易得多,在这不做过多讲解解了;此胶囊主要锻炼大家对光的理解,也就是我们常遇到的一个物体5个受光与非受光面
用钢笔工具绘出胶囊的一半并填充线性渐变属性如图:
用同样的方法绘出另一半属性如图(做完这步,可能大家回觉得目前的效果比较别扭,请不要先管这些,跟着我的步骤,大家就会明白现在所做的效果了):
对蓝色部分添加滤镜内侧阴影,属性如图:
对红色部分添加滤镜内侧阴影,属性如图:
在做这一步之前,大家是否发现现在的胶囊不是扣在一起的,这一步我们就解决这个问题;继续对蓝色部分添加滤镜-内侧阴影:
同样给红色部分添..
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现在发现自己用滤镜太多了。
滤镜无疑是一种好东西,好比教学时候用多媒体,不过多媒体用得太多,对学生来说是有害的。
EyeCandy的摇动变形滤镜无疑被我用得太滥,现在有点迷失方向,决心停用一段日子。
在停用之前,创作了这种字体,“RockWave”摇滚波字体(后来发现没有摇滚,也没有波)
1 用你喜欢的字体(我用比较丰厚的超宋),打一个200px大小的“金”字,接着看看下面的操作。
2 这是核心步骤,就是应用“摇动变形”的参数递增来制造Rock-Wave!
现在发现自己用滤镜太多了。
滤镜无疑是一种好东西,好比教学时候用多媒体,不过多媒体用得太多,对学生来说是有害的。
EyeCandy的摇动变形滤镜无疑被我用得太滥,现在有点迷失方向,决心停用一段日子。
在停用之前,创作了这种字体,“RockWave”摇滚波字体(后来发现没有摇滚,也没有波)
1 用你喜欢的字体(我用比较丰厚的超宋),打一个2..
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1、用左侧[工具栏]上的[直线]工具在画布上随便画一条线
2、点击[属性]面板上的
线条颜色请选择近似灰紫色系的,如#EDEDF1。
3、鼠标点击
[描边种类]下拉框中的[笔触选项],之后会跳出一个[笔触选项]窗口,它是用来设置基本笔触效果的,点击这个窗口最下方的[高级…]按钮。
4、在出现的[编辑笔触]对框中按下图设置
1、用左侧[工具栏]上的[直线]工具在画布上随便画一条线
2、点击[属性]面板上的
线条颜色请选择近似灰紫色系的,如#EDEDF1。
3、鼠标点击
[描边种类]下拉框中的[笔触选项],之后会跳出一个[笔触选项]窗口,它是用来设置基本笔触效果的,点击这个窗口最下方的[高级…]按钮。
4、在出现的[编辑笔触]对框中按下图设置
5、[编辑笔触] – [敏感度]选项卡中只要设置[离散]和[色相]就可以了,其他数值都为”0”。 [离散]和[色相]的具体数值请按下图设置。
6、效果图如下
但感觉这个云还缺少层次感,所以偶们要在每..
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Fireworks制作的,其实很简单,有一点点雪花的效果。步骤都在图上了。
因此就可以这样在圣诞节贺卡和新年贺卡上添加雪花了..
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最终效果:
是不是很像3D的?这些只是错觉而已。。看这个你就明白了
注:这是我翻译外国网站的,如果有什么翻译的不对请提示。或者操作不当的。
一:创建整体标志
1.创建一个300*300的画布。颜色用灰色。例如#999999 #cccccc
2.选择多边形工具,设置参数。如下图:
3.设置好参数后,在画布上画一个32*27的多边形。
4.接下来复制这个6边的多边形,总共12个。然后摆放形状如下图
5.然后选中所有图形,修改—元件—转换为元件(类型选择动画),参数如下图所示:
最终效果:
是不是很像3D的?这些只是错觉而已。。看这个你就明白了
注:这是我翻译外国网站的,如果有什么翻译的不对请提示。或者操作不当的。
一:创建整体标志
1.创建一个300*300的画布。颜色用灰色。例如#999999 #cccccc
2.选择多边形工具,设置参数。如下图:
3.设置好参数后,在画布上画一个32*27的多边形。
4.接下来复制这个6边的多边形,总共..
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在原来的宽高自适应的九宫格基础上做了一些优化,把八个背景图请求改为一个,以降低网络成本。其实这也只是一些简单的小技巧,在切图方面会比较严紧有1px的不对称就会出问题,请留意下面例子的切割分析。
源文件下载:点击下载
制作说明:
图片切割分析
重点在于使用局部透明的背景图,以及为每个自适应延伸的XHTML部分多添加一个<SPAN>标签读取背景,以错位的形式补上左右或上下的延伸背景。为解决IE未能高度100%问题,左右延伸高度写了3000px绝对值单位(根据需求调整)。
缺点:
背景图片必需透明所以不能使用JPG格式图片。(但愿有强人能解决这问题)
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最终效果:
在做之前,我想要的效果就想一个铅球狠力撞击墙壁后陷进去的那种效果,可东搞搞,西搞搞却搞出一个石头字的效果。教程如下:
1、素材:烂墙壁照片一张以及胶片照片一张
最终效果:
在做之前,我想要的效果就想一个铅球狠力撞击墙壁后陷进去的那种效果,可东搞搞,西搞搞却搞出一个石头字的效果。教程如下:
1、素材:烂墙壁照片一张以及胶片照片一张
2、新建500*350画布,插入背景图片。然后调整亮度和色调如下。
3、拉一个大小为500*350的放射状渐变的矩形。参数设置如下。
4、输入文字“影视”。字体这里我用的是方正超粗黑简体。
5、选中文字,ctrl+shift+p,转换成路径。Ctrl+J,接合。
6、设置文字填充图案如下。
7、设置文字滤镜效果。
8、效果差不多了,通过修改滤镜参数可以得到不同的效果。修改过后的,感觉有那么一点点陷到墙壁里面去的感觉了
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实物的绘制除了基本的造型设计外,更重要的是光与影的表达,这个例子将带领大家共同分析光影的设计表达.
这里,我们将用到John的设计稿,
按照我的设计思路进行还原设计,一步一步的还原设计的思路,一点一点的重现设计步骤.
如果有表达不清的地方望见谅```有表述错误的地方,希望大家指正(设计只提供思路分析,更多的软件操作技巧请参照相关的教程)
首先,我们来看看John的设计原图
以下是来自我的对比设计图
实物的绘制除了基本的造型设计外,更重要的是光与影的表达,这个例子将带领大家共同分析光影的设计表达.
这里,我们将用到John的设计稿,
按照我的设计思路进行还原设计,一步一步的还原设计的思路,一点一点的重现设计步骤.
如果有表达不清的地方望见谅```有表述错误的地方,希望大家指正(设计只提供思路分析,更多的软件操作技巧请参照相关的教程)
首先,我们来看看John的设计原图
以下是来自我的对比设计图
制作:
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不得不承认fireworks的强大与便捷。这几天的学习让我感觉以前学的知识都只是皮毛中的皮毛。
参考教程:
http://bbs.blueidea.com/viewthre ... 3Ddigest#pid3882861
Fireworks教程:用滤镜做gif动画
齿轮图是用fw本身的动画元件制作的。比较粗造。但能做出来已经是一种安慰了。至于修饰。相对不会那么困难。难就难在对教程的理解。
旋转球体是通过fw的扩展3d Primitives制作的。昨天在经典闲逛发现有人在挖06年的坟,结果挖出了宝。赶紧下载了扩展安装上去试验了一下。一开始的旋转球体总是第一帧和最后一帧衔接不理想。慢慢地发现其中规律。原来每一帧的y轴刻度都比上一帧按9刻度递增。如第一帧的y轴刻度为1,第二帧则为10,第三帧为19,以此类推。看图:
第一帧:
第二帧:
通常最后一帧的刻度都是一开始手动移动到的位置,那么就需要按照+9递增法调整y轴刻度。由于这个扩展是swf格式的,可以通过右键来放大面板,便于更细致的调整。
不..
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有一次翻开家里的字典,发现有一片初中同学送的银杏树叶,于是就有了下面这个画面的灵感。
在本教程中你将会学到如何使用Fireworks“建立控点法”来控制“缩放模糊”和“放射状模糊”,并绘制下面这幅美丽的作品。
1. 建立控点法
在fireworks里面,如果对于一个对象应用“缩放模糊”滤镜的时候,你会发现并不能控制缩放的方向。就好像图1那样,是直接应用了“缩放模糊”,效果只是从图形的中心进行了缩放模糊。
但是要求做到图2的效果,也就是可以控制“缩放模糊”的方向,就要用到RockHward原创的“建立控点法”了。
2. 如何建立控点
首先我们知道“缩放模糊”滤镜的原理是先确定物体的中心点,再进行“缩小”和“放大”两种模糊的。也就是说,可以改变物体的中心点来控制缩放模糊的方向。
如何改变一个物体的中心点呢?就是使用一个图形和原来要使用“缩放模糊”的图形“组合”起来,这样两个图形的连线..
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本文中我们用Fireworks的滤镜(包括EYE CANDY4000滤镜)来绘制极光特效字。
第一步:在Fireworks中新建文件,大小自定,在这里我建的是(531*433)。背景为黑色,输入字体A(字体为ARIAL BLACK),颜色为(白色),选中字体A,将字体转换为路径(CTRL+SHIFT+P)。充填:(空),描边:大小(6),描边颜色:(白色),描边种类:(1素象柔化),边缘为(0)。得到如下效果:
第二步:选中字体在选效果--->Aline skin splat LE---->Edges,属性如图:
得到如下效果:
第三步:选中字体点选效果--->EYE CANDY4000---->动作轨迹滤镜,属性如下图:
得到效果如下:
本文中我们用Fireworks的滤镜(包括EYE CANDY4000滤镜)来绘制极光特效字。
第一步:在Fireworks中新建文件,大小自定,在这里我建的是(531*433)。背景为黑色,输入字体A(字体为ARIAL BLACK),颜色为(白色),选中字体A,将字体转换为路径(CTRL+SHIFT+P)。充填..
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这是即将出版的Fireworks CS3经典教程的部分章节,看到有些朋友对蒙版的概述还不是很清楚,所以放上来供大家学习借鉴,请多支持,谢谢!
Fireworks CS3中蒙版的应用
很多人在学习蒙版的时候会有困惑,不知道蒙版是做什么的,总是觉得蒙版的概念很深奥,不好理解。其实在学习蒙版之前,我们需要首先来了解蒙版都能做什么,知道蒙版的作用以后,再来学习如何创建蒙版就不会觉得那么难以理解了。
一、蒙版概述
简单来说,蒙版的作用就是实现透过某个形状看另外一个图形的效果。如图5-62所示。
图5-62 蒙版的效果
除了能够把图像显示在任何一种形状内以外,蒙版还能够制作图像渐隐效果,如图5-63所示。
图5-63 图像渐隐效果
图像渐隐效果是指图像由清晰到透明的一种过度效果,过度的形式有很多,上面这张图像是图像由右到左的逐渐变透明,在网页设计中经常可以使用图像渐隐效果,使图像逐渐过度到网页的底色上,如图5-64所示。
图5-64 图像渐隐效..
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可能有些地方翻译得不好,请见谅
在这个冠冕堂皇的标题之下,我想回答一个土方,有人在博客提出很久了。该土方很好的描述了很多图标设计师所面临的典型问题。
这里是那个问题:
''你好,我也是做图标的,我有一个问题:如何合适地缩小一个图标?我做的大图标清晰而且漂亮,但缩小的图标就变得肮脏和讨厌了,我很想纠正这种情形''
在缩小图标的过程中,至少有两点。首先是和人们所能感知的具体特点细节有关,另外是和屏幕分辨率有关。
让我们开始第一项。
对一个大图标(或其他图像) ,我们潜意识对物体的大小进行分类,选出大型,中型和小型。对较小的图标,我们可以更粗略地划分:大(涉及图标大小)和小的物体。小的图标只有很微小的局部,如果一个设计师没有作出特别努力来帮助用户区分它们,那么所有内容都会被混合成一个密集点。
以一个抽象图形为例。在大的版本中,我们可以分辨出3大对象(圆,三角形和正方形) ,然后几个中型物体和一些..
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下面是这次教程需要的笔触:
有些东西看上去很复杂,其实很简单。有些东西看上去很简单,其实很复杂。这幅作品中的一摞书属于前者,而装饰的水墨属于后者。
现在就抓紧你的鼠标,开始在简单和复杂之间游移!
一、画一摞书
开门见山,进入主题,画一摞书,在三步中完成:
DIY笔触“叠纸”
“叠纸”笔触画一摞书
为一摞书上色
1、 DIY笔触“叠纸”:
在这个教程的最下方下载“炭笔:叠纸.png”到你的机上进行修改。
选中该png里面的路径,然后点选“笔触选项”中的“高级”按钮, 如下图进行修改。下图中的参数只是一个参考值。按“确定”退出。 然后用“刷子工具”进行绘画,根据绘画结果再修改笔触参数。
绘画满意后,保存你修改后的笔触,命名为“叠纸-一摞书”。
有关笔触的调用请参考RockHward的另一篇教程:DIY笔触绘画一棵树。
修改“形状”选项卡的参数,使方块看起来想一本书。
修改“敏感度”选项卡——笔触..
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对比起Photoshop的笔刷,Fireworks的笔触显然是小毛见大毛。不单单是功能上比较逊,而且笔触的保存和管理方面也很麻烦。但是咱们只是享受绘画的乐趣,而不是软件的强大。
在这一次,你将看到如何用fireworksDIY“细叶榕”树叶的笔触,并且将笔触应用于鼠标绘画。请准备享受DIY的乐趣吧!!!
一、DIY细叶榕树叶笔触
在第一节的内容里面你将完成下面几个流程
更改笔触属性DIY笔触
保存笔触的PNG文件
建立笔触样式
如果你想马上开始绘画大树,请先下载笔触的PNG文件或.stl样式文件,然后直接阅读第二节的内容。
1.1 更改笔触属性DIY笔触
首先在画布上画一条200px的水平矢量直线,然后应用“油画效果-泼溅”笔触,笔触大小为4px,颜色为绿色。
打开该笔触选项,“纹理”改为“烟雾”,50%。继续按下“高级”按钮,进行如图1说明的更改,其他参数不变。
按下“添加笔触”按钮,添加你DIY的笔触,命名为“油画效果:树叶-细叶榕”。..
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效果如下:
效果如下:
1、Fireworks中新建20*50的矩形,黑白线性填充,羽化10:
2、选择笔触选项:
3、笔触选项参数如下,再点击高级,选择形状,参数如下:
4、选择内侧阴影,参数如下:
5、选择曲线,参数如下:
6、选择投影,参数如下:
7、选择亮度/对比度,参数如下,这样就成形了。
8、如果还想上点颜色,给它一种不同的感觉,那就选择“色相/饱和度”,参数如下,并调整到“亮度/对比度”的上面。
9、这个就是最后的效果了
10、另外,这种样式可以自己添加到Fireworks样式里,以后可以方便使用,看看,效果是不是很不错呢。
png源文件:
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gif文件:
png文件:
R: 看了“小可爱”转的用fireworks插件制作3D的gif动画,实在强大。
介绍这个插件的文章有差不多这样一句话:按下“导出”按钮,可能有类似死机现象,但是只要耐心等待,总会输出gif。
晕,我家里的机是n年前的老牌货,看来要另想办法了。
乱碰乱撞之下,意想不到的事情发生了~~~~~
1. 新建一个150*100px大小的画布,
用“星型工具”画一个四叶草图案,为它加一个“纯色阴影滤”镜。
按F8转换为“动画”元件,设为用21帧转过360度。不要忘了在帧面板中删除掉帧21。然后选中帧1。
2. 这一步是核心效果。
为这个动画实例添加一个EyeCandy4.0的“运动痕迹”滤镜,参数就自由选择了。
按下播放按钮就可以看到滤镜是如何模拟到3d效果的了。
gif文件:
png文件:
R: 看了“小可爱”转的用fireworks插件制作3D的gif动画,实在强大..
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这个效果算是比较简单,而且变换比较多元化吧,其实也就是用PS把相同的图片P成不同的效果,再把图片导入FW里制作
,因为团子并没有IR这个软件,也不会使用,所以就粉RP地用了FW...OTZ,请会IR的亲们表PAI某虫houn113 。
希望亲们会喜欢
这个效果算是比较简单,而且变换比较多元化吧,其实也就是用PS把相同的图片P成不同的效果,再把图片导入FW里制作
,因为团子并没有IR这个软件,也不会使用,所以就粉RP地用了FW...OTZ,请会IR的亲们表PAI某虫houn113 。
希望亲们会喜欢
这个为另一张图片的效果.制作和上面一样,只是数据有所变化.
PS:制作好以后再P新的一张图片,制作步骤和上面所示的一样,只是数据逐渐减少(也就是说使得马克塞效果逐渐减弱)以下为FW部分
一直重复以上步骤把所P的图片逐一放到每一帧.
效果图
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最终效果:
一、新建一个300×300的文档,并画一个220×180的矩形,颜色设定为:#333333;
二、写一个数字,大小是250(这个数值要在属性里自己填写),我写的是5,字体要尽量选择粗一点的字体,我选的是HandelGothic TB,颜色是红色,放在矩形上面;
三、选择写好的数字,用Firework自带的滤镜Alien skin Splat——Edges,mode选择Halftone Dots,具体参数设置如图(Transparent fill的选项要选上);
四、把刚才做好的数字和矩形图层分别选择:修改——平面化所选,然后选择矩形并按住Alt键再选择数字层,最后按del键,并使数字层不可见;效果如图;
最终效果:
一、新建一个300×300的文档,并画一个220×180的矩形,颜色设定为:#333333;
二、写一个数字,大小是250(这个数值要在属性里自己填写),我写的是5,字体要尽量选择粗一点的字体,我选的是HandelGothic TB,颜色是红色,放在矩..
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gif动画图片批量增加水印效果.这个功能对于个人站长是非常实用的。
处理后
1.用firework打开gif文件。
2.在gif上面加上水印效果(打上文字,设置透明度)
3.在历史面板上保存动作。(保存为33)
4.打开firework的文件菜单 选择-批处理
5.选择你要批处理的文件(增加进来)
6.选择你刚刚保存的动作,和选择你处理完图片保存的目录。
7.批处理,完成。
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无论在GIF动画中,还是在Flash动画中,经常会出现电视机没有信号的雪花动画画面,或者类似的动态图标,现在我们利用Fireworks中的折叠渐变加上逐帧动画的形式来制作一下。
效果预览无论在GIF动画中,还是在Flash动画中,经常会出现电视机没有信号的雪花动画画面,或者类似的动态图标,现在我们利用Fireworks中的折叠渐变加上逐帧动画的形式来制作一下。
效果预览
下面制作方法介绍:
1、以这个素材图片为例,当然,也可以自己绘制一个电视机:
素材
2、因为这幅图片是位图,我们可以用魔术棒将电视机中间的画面选取成选区,容差值可以大些:
图1
3、选择菜单——将选取框转换为路径,得到电视画面的轮廓路径。当然,也可以用钢笔工具勾勒出电视画面的路径,这方面比较灵活,如果是自己绘制的电视机,那么电视画面绘制时就已经是路径了,无需重新获取:
图2
4、取消电视画面路径的笔触,填充成折叠渐变:
图3
5、折叠渐变颜..
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效果:
效果:
呵呵,也许看了这副作品“Spaceless Galaxy”,你也许会以为是用命令“螺旋渐隐”来做。抱歉,猜错了。
过程俺就轻描淡写一下,关键是核心的思想“实例补间”。
1 绘画补间的元件
在“柔化圆形”笔触的基础上,调一个“色相”会随着“速度”变化的笔触。(在笔触的“敏感度”选项卡中,“色相”-“速度”)
2 补间实例
对实例进行补间是FW的杀手锏。
选中两个实例,按下ctrl+alt+shift+T,就可以进行补间了。
3 变化叠加
对那块恶心的东西进行平面化,用它的副本变大变小,改一下混合模式,叠加出更恶心的效果。
Epilogue*
最后为图片加些装饰,这里就不多说了。
当然,“命令”里面的“螺旋渐隐”也是很好用的,下面的东东就是用这个命令做的,其实“螺旋渐隐”就是懒人用的补间嘛。
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