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框架作为AW的一种组织页面的结构有其良好的组织与封装特性,有关框架内的跳转翻页等很多教材上都有说明,想必大家都非常熟悉,自不必多言。
请看下面一个例子:框架当库来使用,即将框架内的内容放在程序中,供程序任何时间来调用(请不要与AW自身的LIBRARY相混),就其可以多次被程序中的其它模块引用而言。似乎比AW自身的LIBRARY更象库,呵呵。screen.width-333)this.width=screen.width-333'' border=0>screen.width-333)this.width=screen.width-333'' border=0>
框架结构内的图标我没有作删除:仍保留AW的缺省设置。screen.width-333)this.width=screen.width-333'' border=0>
注意,上面的程序我是用了DISPLAYICON函数来调用库内的内容,而没有用GOTO语句或AW的跳转图标。为什么呢?
因为用GOTO语句或AW的跳转图标的话,它会从框架的入口进入(不理解的朋友请仔细看看看框架结构..
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1、前期制作的准备将多媒体软件的功能分类,形成几个功能块,并确定作品的风格;编写尽量详细的脚本;收集所需的文字、动画、声音等素材。素材的收集是制作流程的一个非常重要的环节,素材准备不充分,在制作阶段不得不回头来进行素材的收集,会延长软件制作周期,打破原有的发行、销售等一系列计划。
收集素材时注意要以Authorware支持的格式保存。把文本材料用Microsoft Word等软件键入,并以普通文本格式(。txt)和丰富格式(。rtf)保存。Authorware对RTF 文件的直接装入可保持原编排格式不变。Authorware支持的图片格式有:BMP、DIB、WMF等,支持的数字化电影类型包括:Director、AVI、Quick Time for Windows、FLC和MPEG等,能使用以扩展名为WAV、AIFF和PCM格式的声音文件。声音文件可以从各种CD-ROM素材库中寻找,或者用CDCOPY、CDWIZ98、AGFREE等音轨程序,将CD中的TRACK*.CDA文件转换为*.WAV文件用来做背景音乐。
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1. 牵线搭桥 用数字电影图标或其他工具在流程线中引入一段动画,然后拖动一个显示图标将其放在动画图标的前面,双击显示图标,并在显示图标窗口中用矩形工具画一个长方形(如图1)。
图1 流程图 2. 声东击西 运行刚制作好的程序,动画开始播放,同时窗口中还会显示一个长方形。这时,用鼠标双击这个长方形,等长方形的四周出现控制句柄时,再用鼠标单击动画画面,动画将被选中,在动画画面的四周出现控制句柄,将鼠标指针放到一个控制句柄上,拖动鼠标,这样动画的画面尺寸也会随之改变(如图2)。
图2 改变动画尺寸 3. 过河拆桥 流程线上的显示图标只是起到过渡的作用,这时我们已经成功地调整了动画画面的尺寸,它的使命也就完成了,应该将它从流程线上删除。
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Authorware有强大的集合能力,可调用多种格式的动画 文件,但不少Authorware使用者发现,Authorware虽然支持MPG格式,但自己却无法调用精彩纷呈VCD的视频片 断,如果将VCD转为可调用的AVI格式后,视频文件变得奇大无比,一张光碟也装不下几分钟的AVI文件。
这里 主要的问题VCD在我国很流行,但在国际上并没有人使用,所以我们要找到一种能编辑VCD的软件,并且它还要 具备将VCD转化为Authorware支持的MPG格式,有吗?有,它就是Ulead公司的Media Studio Pro 5.02A.
Media Studio Pro 5.02A这是一款强大多媒体制作软件 ,它提供视频编辑、音效编辑、视频撷取、Video Paint及CG Infinity等五项工具。用其中的视频编辑(Video Editor)工具就可轻松地编辑VCD并将其转化为 Authorware支持的MPG.Video Editor是一个非线性视频编辑工具,它有着强大的视频编辑功能,虽然不象Adobe公司的Premiere那样如雷贯 耳,但功能并不逊色..
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用VB程序做主框架来调用Authorware程序,当整个东西很大的时候, 一般不会做成一个文件,尤其对于多媒体课件来说, 如果能把各个章节、模块分成几个独立的文件,那是最好的。然而如果单单用Authorware的话,总不能尽如人意的做到这一点。尽管可以用JumpFile、JumpOut等等函数,也可以用库将资源独立出来,但是在考虑总体结构的时候,总是存在一些问题。衔接不够紧密,不能使用公共的模块,几个文件相互通讯困难,而且当框架功能比较复杂时,Authorware便显的能力不足了。
我在用Authorware做了一段框架之后,想到了一个方法可以用VB(其它的应该也可以,只不过VB简单一些而已)来控制我的Authorware程序。我将这个方法用到我的课件中,实践证明是可行的。
这儿我简要的说一下原理,如果您想进一步了解的话请到166.111.26.24/YeyaSrc下载原程序。
原理:
1.在VB程序里可以通过发送键盘或鼠标消息来激活Authorw..
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在多媒体作品中,有时需要同时播放多路声音,以满足作品的不同需求,这里我们以三路声音的同时播放为例,给大家介绍这一多媒体技巧。 运行Authorware 6.0,将此文件存为“同时播放多路声音.a6p”,单击Windows菜单下的Functions子菜单,弹出“Functions”对话框,选择Category下拉菜单中的“同时播放多路声音.a6p”选项,单击“Load”按钮,在Authorware 6.0安装目录下找到SyncSound.u32文件,单击“打开”按钮,在弹出的对话框中选择其中的五个函数,单击“Load”按钮,将这五个函数加载到该文件中,单击“Done”按钮。
图1 其次,建立如图1所示的流程图,在“调用句柄”图标中输入代码: result:=SyncInit(WindowHandle) 在“第一路声音”图标中输入代码: SyncLoad(''1.wav'',0) SyncPlay(0,0,0) 在“第二路声音”图标中输入代码: SyncLoad(''2.wav'',0) SyncPlay(1,0,0) 在“..
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第三节 移动的标题文字
本节要点:显示图标(Display)、移动图标(Motion)、文本输入与格式化、文字和图像的显示模式
完成后流程图
制作步骤:
1、向设计窗口中依次拖入两个显示图标(Display)和一个移动图标(Motion),并命名如上图所示。2、双击“背景图”显示图标(Display),打开程序展示窗口(Presentation Window),这个窗口就是最终用户看到的窗口。同时出现“编辑工具盒”,其中的八个按钮的功能依次为: 选择/移动、文本编辑、画水平垂直或45度直线、画任意直线、画椭圆/圆、画矩形、画圆角矩形、画多边形。
3、单击工具栏上的“输入(Import)”工具,或使用“File”>>“Import...”命令。出现输入图像对话框。选中下方的“Show Preview”可以在右边的窗口中预览选中的图片。选中“Link To File”,将链接到外部文件,如果外部文件修改了,那么在Authorware中看到的也是修改后的图,一般在图片需要多次改动时,选中此项。
点..
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(二)EvalAssign的简单用法 在上文中我们提到和Eval函数相比,EvalAssign函数的参数参数中可以带赋值号“:=”,具体怎么运用呢?在程序设计中我们往往需要把图标对象动态的改变其移动属性,开始所有的对象都是可移动的,在程序的某个特定时刻,我们需要把对象变为不可移动,如何实现?假设我们所有的对象都命名为“contentX”,其中X为序号,这样的命名将有利于我们程序的控制。我们知道,要“固定”一个对象并不难,在程序中可以这样写:Movable@''contentX'':=FALSE 这样就可“固定”序号为X的某个对象,可是如果我们要控制十个,几十个,甚至几百个对象呢,难道我们还用上面的方法一个一个的写程序?用EvalAssign函数可以很简单地解决这个问题,我们只要写上一个程序段就可以实现对所有对象的“固定”,即不可移动属性了:EvalAssign(''movable@''content''^number^'''':=FALSE'') 其中number是变量,通过对number的取值,就可以达到对各个对象..
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第五节 选 择 题
与计算机进行交互,是课件的一项基本功能,交互功能是否强大,也是评价一个课件制作软件的一个重要指标。本节通过“选择题”类型课件实例来讲解Authorware 6强大的人机交互功能。
本节要点:交互图标(Interation) 多种交互类型 自定义按钮 变量的使用
本例简介:人机交互是对多媒体课件的基本要求,Authorware的交互类型很多。选择题型课件在学校教育中应用很广泛,本例将通过单选题和多选题的制作来学习Authorware的几种重要的交互功能。
完成后流程图:
运行界面:
制作步骤:
1、向设计窗口中拖入一个交互图标(Interation Movie),命名为“Choice”。2、双击“Test”图标,打开其设计窗口,在其中输入选择题内容。如下图。
3、向“Test”图标的右边拖一个计算图标(Calculation),这时弹出“响应类型(Response Type)”对话框。其中有11种交互响应类型,默认类型为“按钮响应(Button)”,我们这里取默认值..
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A011 - 可以在Authorware中控制音乐音量的大小吗
基本上在Authorware中控制声音的地方只有二个 声音图示与A3wmme.ucd
但二者皆无法控制声音的音量大小 所以必须透过MCI指令方可以达到目的
您可以在A3wmme.ucd中找到MCIExcute之函数 然後将MCI指令写成为字串形式放置在其中当做字串参数即可
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我们知道,在Authorware中的文字处理是最简单不过了,可就是这再简单不过的文字处理工具却能创造出许多精美的文字特效来,比如浮雕字、MAC风格字、空心字、材质字等,别瞪大了你的将信将疑的眼,快闭上你惊讶的嘴巴,各位GG和MM且看过来也。
不可能任务之“古墓丽影”
世界上有阴影不存在的地方吗?答案是没有!难道Authorware中也有吗?答案是肯定的。今天我们就要根据阴影的特性,制作出两个在位置和颜色上存在差异的对象,(对象?是的!不只是文字才有阴影哦,图片、形状都可以啊!)就可以产生理想的阴影效果了,众虾将且看!
1、打开Authorware,新建一个项目文件,选择菜单ModifyFileProperties,在Properties:File对话框中单击Size属性的下拉按钮,选择窗口大小为Variable,以确保程序设计过程中我们可以更改窗口尺寸。
【提示:如果不选择Variable,会导致程序设计过程中我们不能通过拖拽程序窗口边缘随时更改窗口大小。】
2、从图标选择板拖..
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现在的课件与网络的结合是越来越紧密了。在课件中访问网站与发送电子邮件成了课件中不可缺少的部分。虽然我们可以通过使用authorware6.0中的知识对象来达到访问网站与发送电子邮件的目的。但是通过知识对象的访问与课件的整合程度与控制都不能达到令人满意的程度。通过webxtra可以较好的解决与课件的整合以及对可访问内容的控制。 安装好webxtra后,在authorware菜单“插入”的下拉选项中的“tabuleiro xtra”就多了一项webxtra。选择webxtra后就出现了如图的对话框:
(可到http://www.5dmedia.com/users/chengshiguxing/WebXtra.x32 下载汉化版)。 “主页”栏里系统默认为空白页。现在只要输入你要访问的网站即可。如:www.dczx.net,http://www.dczx.net。也可访问硬盘文件如: c:/dczx/index.htm。如果取消“启动时载入”复选框,webxtra就不会自动载入网页。在Director中可以通过Navigate() 命令来控制它什么时候开始加载网站。 在“浏览器..
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第四节 给电视片配音
很多朋友已经不耐烦了,说前面的内容都知道了,有没有新鲜一点的东西?唉!各位也太着急了,好吧,Authorware 6中的“媒体同步”功能和以前的老版本没有什么太大的联系,那就先来看看吧。
本节要点:数字电影图标(Digital Movie) 计算图标(Caculation) 媒体同步(Media Synchronization) 群组图标(Map)
本例简介:这是Authorware 6中的新功能。这个功能让我们可以根据声音和视频等基于时间的媒体的时间,同步显示文本、图像或其他事件。 媒体同步,简单地说就是可以在声音或影片图标的右边添加其它图标,来控制声音或影片播放时的事件。 比如你想给一段录像配上解说词,在Authorware 6以前的版本中实现是很困难的,录像和解说总是不能同步。Authorware 6中的媒体同步功能可以很简单地实现这个效果。 本例就是给一段无声音的录像配上解说和字幕。
程序运行时,放映数字电影,到指定位置暂停,播放解说声..
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A001 - Authorware中如何呼叫外部的程式(EXE)
利用JumpOutReturn或JumpOut内部函数呼叫即可
语法
JumpOutReturn@''程式名称''
JumpOut@''程式名称''
JumpOutReturn主要的功能是将Authorware的程式放置在背景 然後将被呼叫的程式开启在前景执行 当离开此程式後 会继续执行背景的色Authorware程式 而JumpOut的功能主要差别在 当呼叫其它的程式时 会先将Authorware程式关闭
曾安德 编著
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框架页式的课件在使用时非常方便,在其中不仅可以自由跳转,还可以通过检索、列表或热字等方式跳到某一特定的页面。使用Authorware制作框架页式的课件也很容易。
本节要点:框架图标(Framework) 导航图标(Navigate)
完成后流程图
运行界面:
制作步骤:
1、向流程线上依次拖入一个显示图标、一个框架图标和一个计算图标。分别命名为“Title”、“Frame”、“Quit”。“Quit”图标的作用是退出程序,其内容为退出函数“Quit(0)”。“Title”图标内容为标题字。2、框架图标实际上是一个固定的模块。打开框架图标,可以看到其中的内容。
框架图标中分两部分,上面是“进入框架(Entry)”部分,这里的图标是在进入框架就被执行的,下面是“退出框架(Exit)”部分,是在上面设置的退出框架后要执行的内容,执行完后,跳出框架页,执行框架图标后面的内容。 框架图标中的的交互方式都是按钮,并且使用了“导航图标(Navigate)”。导航..
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第二节 准 备 工 作
上一节相信你对Authorware 6应该有所了解了,即使你是第一次接触。什么,你还没有Authorware 6,倒~……,快去下载一个试用版试试吧!Macromedia的老家当然有了啦,不过速度可不如国内的快,还是去电脑之家吧,速度不错,可是要做好心理准备,60多M呀,使用老猫的朋友要小心了。 有了Authorware 6,那么现在就开始吧……别,别着急,有一些小问题要注意,还是先看看吧!磨刀不误砍柴功嘛。
准备工作
在开始你的Authorware作品之前你就要考虑好以下问题:
1.规范各种外部文件的位置
如果在你的作品中嵌入了大量的文件,特别是声音这样的大块头,会使主程序文件体积过大,影响播放速度。所以常常将这些文件作为外部文件发布。对这些文件,不同类型一般放在不同的目录下,以便管理。比如,图片放在image文件夹中,声音放在sound文件夹中等等。
2.运行程序时显示器的分辨率
这是一个很重要的问题,Author..
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第一节 认识 Authorware 6
在各种多媒体应用软件的开发工具中,Macromedia公司推出的多媒体制作软件Authorware是不可多得的开发工具之一。它使得不具有编程能力的用户也能创作出一些高水平的多媒体作品。 Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于图标(Icon)和流线(Line)的多媒体开发工具。它把众多的多媒体素材交给其他软件处理,本身则主要承担多媒体素材的集成和组织工作。 Authorware操作简单,程序流程明了,开发效率高,并且能够结合其他多种开发工具,共同实现多媒体的功能。它易学易用,不需大量编程,使得不具有编程能力的用户也能创作出一些高水平的多媒体作品,对于非专业开发人员和专业开发人员都是一个很好的选择。 现在令人期待已久的Authorware 6终于出现了,现在我们就从Authorware 6开始学习。
概 述
1.Authorware的主要特点
(1)面向对象的可视化编程。 这是Authorware区别于其他软件的一大特色,..
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多媒体课件已经越来越广泛地应用在现代化教育中,许多教师可能觉得课件制作的难度比较高。其实PowerPoint 2000是一个很方便的课件制作软件,方便大家制作出集文字、图表、图像、声音及视频剪辑为一体的演示幻灯片。由于PowerPoint还提供了所见即所得的幻灯片放映效果,所以可以很容易地在屏幕上编辑演示文稿。本文以实例介绍如何用Power Point来制作幻灯片。
基础篇—了解新建演示文稿的方法
单击“开始”菜单,点击“程序”中的PowerPoint 2000应用程序即可启动PowerPoint2000。这时我们就会看到(如图1)新建演示文稿的选择界面。这里提供了新建演示文稿的三种方法:内容提示向导、设计模板、空演示文稿。这三种生成演示文稿的方法可以说各有千秋,下面让大家了解用这些方法新建演示文稿的步骤。
1.内容提示向导
利用内容提示向导的提示操作可引导你一步一步地快速创建一整套专业化演示文稿。这是制作一个新演示文稿最容易的方法。选择“内容提示向导..
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对于某些交互应用,要求设计者设置一个目标区域,.用户根据条件把正确的对象拖入这一区域,而拖动不符合条件的对象会被自动弹回原来位置。下面谈谈如何利用交互图标实现拖放与回弹。有一个算式“1+1=”,同时屏幕上有1、2、3、4、5共5个数字,要求用户把正确的数字拖到算式中“=”符号的右边,若拖入的是“2”,则目标区域接受该数字,并在算式的下面显示“正确!”两字。若是其它数字,则被自动弹回,并继续接受用户的拖入。 建立显示图标 打开authorware,新建一个文件,拖入七个显示图标在流程图上,分别命名为question、number1、number2、number3、number4、number5和ok;然后双击question图标,选择inspector工具框中的text 工具,单击question的presentation窗口,输入“1+1=”,选中输入的内容适当调整位置,并选选单window→inspectors→mode,点中transparent项把它设为透明,还可通过text选单选择字体、字号等。同样在number1、numb..
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我们知道在AuthorWare中很容易引入声音文件,一般情况下,我们都是将声音录制成一个双声道文件,其实,在多媒体软件中的声音主要包括人声、音乐声和音响效果声,所以从音质上是基本听不出来到底是单声道还是双声道的,这样我们就可以将一个双声道文件中录制两种不同的声音,如在左声道中录制汉语声音,而在右声道中录制英语声音,然后通过控制Windows 的声音输出左右声道平衡来达到双语的输出。具体方法如下:一、双语声音文件的制作1、 启动CoolEdit Pro声音处理软件;2、 新建一个WAV文件,录制一段汉语声音,命名为ch.wav;3、 新建一个WAV文件,录制一段英语声音,命名为en.wav;4、 新建一个WAV文件,命名为chen.wav,切换ch.wav,选中左声道(只有左声道被选择,它的颜色会发生变化)中的所有声音内容,并将它拷贝到Windows的剪贴板中,再切换到chen.wav,选中左声道,按下Ctrl+V键将汉语声音粘贴到这个文件的左声道中;5、 依照步骤4的方法,切换en.wa..
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不少人用Authorware的变量.、函数编制选择题,非常繁琐,改动起来也不容易。利用Authorware 5知识对象( Knowledge Object)中的“测验型知识对象”(Quiz Knowledge Object)能很方便地创建包括单选、多重选 择、热对象选择、拖放等方式的测验程序。下面以多重选择题目为例,介绍利用Authorware 5的“测验型知识 对象”快速制作选择题课件。 设置测验型知识对象向导 1.从知识对象库中选择测验型知识对象,将它拖动到设计窗口的流程线上,Authorware会自动启动与测验 型知识对象相关联的向导(如图1)。根据向导图中的设置流程,第一项是Introduction,用于介绍这个向导 的作用和功能。 图1 2.单击向导图中的Next按钮,进入到交互选项设置,.可以为测验程序选择屏幕尺寸,并选择保存 程序的路径。继续单击Next按钮,选择一种界面布局风格;继续单击Next按钮,进入一般测验选项,可设置测 验题的标题、每次选择次数、要回答的问题数和候选项..
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在用AuthorWare进行多媒体创作时,我们常常要对多媒体程序进行修改,比如某一张图片不理想了、某一段声音不好听了、某一段动画还需要加工了……,但是我们都知道,但是一旦在AuthorWare中将这些素材引入后,要进行修改,就必须重新打开程序,并重新引入修改后的素材,这样做起来如果一个两个图标还可以,要是几十个图标都要修改,那可就……
其实AuthorWare Attain比它以前的版本在打包时多出了一个选项,即“Package External Media Internally”,它的作用是把除了数字电影外所有文件中链接的外部素材(可以通过菜单“Window”“External Media Browser”启动外部素材浏览器得到文件中用了哪些外部素材)均打包到打包后的文件的内部,即变为内部文件。这样我们就可以在引入素材时选择“Link To File”链接到文件,到修改时只需要修改相应的外部的素材,然后只要再打开程序,重新打包,并选中“Package External Media Internally”项就实现了程序的修改..
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一支粉笔、一块的传统教学模式已经远远不能适应当今信息社会教育发展的需求,这就需要广大教育工作者去寻找一种新的教学模式来顺应其发展。其中行之有效的方法是利用先进的计算机技术,运用多媒体辅助教学,以计算机为媒介,把教学内容、教学经验、计算机技术融为一体,通过授课、学习、模拟、游戏和问题求解等形式,实现现代化的教学模式。近几年来,多媒体辅助教学方式在我国大中小学越来越受到广大师生的欢迎,越来越多的专任教师加入到多媒体课件制作的行列中。他们往往制作一些小型的多媒体课件,但是由于在多媒体软件中集成了大量的真彩图像、三维动画及高音质的声音,所以一般容量都比较大给我们带来了一些不便。这样,一方面,课件容量太大给课件的分发、传递带来极大的不方便:另一方面,日积月累,电脑中有限的硬盘空间很快就被海量的声音、图形图像以及动画影像文件吃光了。再者多媒体课件大了之后在调用多媒体文件时会发出声音和图像不同步现象,..
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我们都知道,在Windows系统中,控制面板是用来帮助用户对系统进行设置的,控制面板文件是一种特殊的动态链接库,它以cpl为扩展名(意为Control Panel,中文“控制面板”)存放在系统文件夹中,对于Windows来说,设置是很有用的,它对系统有着重大的意义,AuthorWare作为Macromedia 公司的招牌多媒体创作软件, 在Windows流行的今天已成为多媒体创作人员不可缺少的创作工具,尤其它还为用户提供了标准的Windows动态链接库调用,使得它能够与Windows完美地结合在一起,本文就是运用Windows的API函数来实现系统控制面板的调用的。由于控制面板文件是一种动态链接库,我们就可以用Windows的Rundll32.exe来执行其中的例程,现以Authorware 4.0为例,介绍实现的方法:(1)启动Authorware;(2)新建一文件,文件名为sample.a4p;(3)按Ctrl+Shift+F键,打开Function窗口;(4)选择sample.a5p,点击Load钮,打开winapi.u32文件,并引入其中的函数Winexec();(5)放..
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Authorware因其功能强大且简单易用而受到广大多媒体作者、.特别是教师的喜爱。但还有一部分人不知道怎样在网上发布自己用Authorware软件制作的多媒体课件,下面笔者结合实例来说明实现的方法。
在讲实例之前,首先把工作原理大致说明一下,在网上发布多媒体课件,就是把这个文件打包成若干个子块文件,然后在AuthorwareWebPlayer软件的控制下一边下载一边播放,这样做的目的是使课件演示时不会产生明显的延迟现象。 现笔者已做了一个名为jsj.a5p的多媒体课件,现以此为例来介绍在网上发布课件的四个主要步骤。
原始打包 首先在Authorware程序中打开jsj.a5p文件,选择主菜单中的“File→Package”命令,在出现的打包(Package)对话框中,选择打包类型为“WithoutRuntime”,把jsj.a5p打包成jsj.a5r文件。
Web化打包 在Windows桌面上单击“开始”菜单,选择“程序→MacromediaAuthorware5→Authorware5WebPackager”,打开Autho..
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利用Authorware制作几何课件时,.我们经常需要画虚线,但Authorware并没有提供画虚线的工具,怎样画虚线呢?在此介绍两种方法。利用图形工具箱画虚椭圆
用椭圆工具画出椭圆,再用矩形工具画一长约等于椭圆长轴长、宽稍大于椭圆短半轴的矩形,将矩形移去遮住椭圆的上半部分。选择矩形(注意只选择矩形),双击直线工具,打开线形工具箱,点击最顶上的线形(无线,去除矩形边框);双击矩形工具,打开填充模式工具箱,选择第二行中的第二或第三种填充图;双击绘图工具箱中的选择工具,打开遮蔽方式工具箱,选择透明方式;双击椭圆工具,打开颜色工具箱,设置此矩形的填充色与展示窗口的背景色相同,此时便可见到上半部分为虚线的椭圆了。为图形移动的需要,此时最好将椭圆与矩形组合。这种方法的基本要点是叠加,但要注意叠加图形的线型、遮蔽方式、填充模式及填充颜色等因素。用函数做虚直线原理:将一条直线等分为若干段,利用直线的定比分点坐标公式求出各..
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我们都知道,在Windows系统中,资源是非常宝贵的,如果资源不足,轻则程序运行变慢(最常见的现象),重则会无法启动程序,尤其是多媒体程序一般运行时对系统资源占用率比较高,怎样使多媒体程序获得最多的系统资源就成为一个迫待解决的问题。其实我们可以通过封锁系统键和隐藏任务栏的方法来解决这个问题,因为一旦封锁了系统键并隐藏了任务栏,用户就再也无法启动其它程序或切换到已经运行的程序,从而保证了系统资源的最大限度的应用。下面就以Macromedia 公司的招牌多媒体创作软件AuthorWare为例介绍封锁系统键和隐藏任务栏的方法,并在程序的最后给出恢复的方法:(1)新建一个文件,文件名为sample.a4p;(2)放置一计算图标于流程线上;(3)按Ctrl+Shift+F键,打开Function窗口;(4)选择sample.a4p,点击Load钮,打开winapi.u32文件(这个动态库在Authorware安装后就已经有了,也可以从http://www.macromedia.com上下载),并引入其中的SystemParamet..
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有时候拿到一个别人用AuthorWare写的程序源文件时,也许会被它里面所包含的形象精美的按钮和生动的光标所吸引,但是由于AuthorWare是把按钮和光标当作文件的内部资源来看待的,所以AuthorWare并没有提供按钮和光标的导出功能。如果通过抓屏的方法来把它们拷贝下来的话,工作量是可想而知了,而且并不是所有的软件作者手头都有光标的编辑器的(一般只有编程爱好者才有,而一般的多媒体制作人员大多数选择AuthorWare作为开发平台就是因为不会编程)。难道我们就眼睁睁地看着到手的肉就这么给跑了吗?相信你读了下面的文字之后一定不会有这种感觉了。好,言归正传,下面来正式介绍AuthorWare中按钮和光标资源的拷贝技术。(1)启动AuthorWare,并打开包含有您所需要按钮和光标的源文件;(2)拖动一个交互图标到流程线上,选择交互类型为按钮交互,这样就新建了一个空的按钮交互;(3)双击这个按钮,打开它的设置框,并从按钮库中选择一个您所需要的按钮,再从..
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Authorware以其功能强大、.使用方便在广大爱好者中应用甚广。下面结合我们工作中的一点体会,以Authorware 5.0为例,给大家介绍Authorware应用程序在打包发行时应注意的几个问题。 □影响最终运行界面的几项设置 从Modify下拉选单中选File子选单的Properties选项,如图1所示,其中Title Bar和Menu Bar在默认状态下是选中的,而我们的应用程序在最后运行时是不希望有状态栏和选单栏的,所以我们应反选这两项。其中Task Bar虽然未选中,但如果Windows任务栏属性中的“总在最前”被选中,则最终运行界面一样有任务栏,遗憾的是,很多计算机Windows任务栏属性中的“总在最前”是被选中的。这时我们就要用到Macromedia公司提供的cover.u32或cover.ucd了,其中前者应用于32位系统,后者应用于16位系统。这两个文件可以到Macromedia公司的网站上去下载,然后拷贝到Authorware目录下。具体用法是,在流程线的开始和结束处各放置一个计算图标,将“cover(..
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原始视频或动画没有字幕,.在将它们引入到Authorware中以后,如何简单、快速地给它们增加一个同步性好的字幕呢?本文介绍一个设置永久性移动图标,使用系统变量MediaPosition,控制移动图标的移动目标位置,从而实现动画和文字严格同步的程序控制方法。 图1为主程序段。前面三个显示图标是对同步字幕的一些定义,.包括背景挡板、文字框和文字等。 图1 同步字幕的程序流程 数字电影图标“Tom Edison”属性设置“Timing”区的【Concurrency】域,设置为“Concurrent”同步运动方式,即动画播放一启动便进入下面的移动图标,实现动画和文字移动同时进行的程序效果。 移动图标“Move Text”的移动类型是“Path to Point”,属性设置“Motion”区【Concurrency】的同步方式是“Perpetual”,这一点很重要,有了它才能保证让文字产生连续的移动效果。 再看“Layout”区,这是程序的核心部分,.如图2所示。 图2 “Move Text”图标“Layout”..
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